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【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆 游戏剪辑的#我和我的祖国#

开发日志 4005 阅读 10 评论 2019-06-26

用游戏内的镜头剪辑了一首#我和我的祖国#

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【白石洲往事】开发日志-医院物件建模

开发日志 133 阅读 0 评论 2019-09-25

游戏中模型都是多边形建模,其中一些物件建模;

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【龙之忍者VR】近期更新

开发日志 612 阅读 0 评论 2018-02-05

【龙之忍者VR】近期更新

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【白石洲往事】开发日志-技术帖:相机特效

开发日志 247 阅读 2 评论 2019-08-08

一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得

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【中华推金币】现已更新,适配iPhoneX屏幕

开发日志 572 阅读 0 评论 2018-08-12

人不能光有梦想,文艺游戏要做,商业游戏也要做

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从业游戏22年给独立开发者的建议

开发日志 732 阅读 6 评论 2019-05-02

【DRILL Games 杂谈】从业游戏22的游戏人给独立开发者的建议

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第一个能跑的Demo&性能压力测试

开发日志 253 阅读 0 评论 2019-06-01

个人独立游戏,开放世界,养成+剧情

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【英雄荣耀】纯playmaker制作,实现零代码

开发日志 1264 阅读 4 评论 2019-03-15

可视化编程制作的即时战斗主逻辑

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【聚爆边缘】Edge Implosion 采用科幻+重金属暴力割草

开发日志 190 阅读 0 评论 2019-04-20

科幻+重金属暴力割草游戏,钻子游戏出品

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【银河堕落VR】增加普通游戏模式

开发日志 518 阅读 0 评论 2018-07-15

【银河堕落VR】增加普通游戏模式

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